Форум Vorota.de

Полная версия: Атеизм как религия
Вы просматриваете упрощённую версию нашего контента. Просмотр полной версии с полным форматированием.
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

https://www.youtube.com/watch?v=SnQkTfSpfOU
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия.
он торчок?
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.
кто сказал, что "он" - более разумный? может, мы - "искусственный интеллект", который давно превзошел своего создателя? мы научились (уже давно!) создавать своих "создателей", причем на любой вкус.
[Изображение: 33528414_2079823345393579_46500042391735...e=5BBDEEB8]
Самая человеколюбивая религия, да, Синеглазка ?

[Изображение: 33665911_2079497908759456_86853115134030...e=5B801EE5]
Запретов на самом деле, не мало. Например, каждый кто прыгнет с девятиэтажки, будет предан смерти. Или сунет пальцы в розетку. Так шо человеколюбию нет!
ДЛЯ ИГУМЕНИИ ЖЕНСКОГО МОНАСТЫРЯ ИЩУТ ЛИЧНОГО ПОВАРА С ЗАРПЛАТОЙ 90 ТЫС. РУБЛЕЙ
Так что давая на содержание храма - не жлобитесь, учтите расходы храма (с)
****
Берлин(((

[Изображение: 36063153_2239444249404750_92201342929385...e=5BB4795B]
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути

(25-05-2018, 11:35)MyLogin Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия.
он торчок?
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.
кто сказал, что "он" - более разумный? может, мы - "искусственный интеллект", который давно превзошел своего создателя? мы научились (уже давно!) создавать своих "создателей", причем на любой вкус.
===========================================================================
Оспариваемые Вами фразы - вовсе не мои мысли, а всего лишь цитаты. Но потерпите немного -  несколько недель, и Илон Таск попробует объяснить свое открытие о том, что мир наш - всего лишь матрица. А вот вопрос, насколько он прав и насколько-ошибается - ответит будущее, если оно у нас состоится.
Вчера приехал из Австрии, снова в горах, лучше которых только горы. Уже , буквально, перед отъездом, зашли в церковь. Католическая, очень красивая, внутри много дерева, понятно местного и филигранная работа. При входе слева  списки и фото убитых во вторую , справа в первую. Только списки. Обратил внимание , при самом входе большое фото и  небольшое пояснение. Сын перевёл. Короче, местного священника расстреляли в 43м за осуждение холокоста. На фото - лет 30ть , плюс минус. Ну, я и так знал, что не все просели. Так шо , кто будет в Танхайме, Австрия, зайдите, чтоб почтить память. 
Каждому своё, расстрелы расстрелами, а олимпиады по расписанию.
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути

(26-06-2018, 12:24)Синеглазка Написал: [ -> ]Вчера приехал из Австрии, снова в горах, лучше которых только горы. Уже , буквально, перед отъездом, зашли в церковь. Католическая, очень красивая, внутри много дерева, понятно местного и филигранная работа. При входе слева  списки и фото убитых во вторую , справа в первую. Только списки. Обратил внимание , при самом входе большое фото и  небольшое пояснение. Сын перевёл. Короче, местного священника расстреляли в 43м за осуждение холокоста. На фото - лет 30ть , плюс минус. Ну, я и так знал, что не все просели. Так шо , кто будет в Танхайме, Австрия, зайдите, чтоб почтить память. 
Каждому своё, расстрелы расстрелами, а олимпиады по расписанию.
==================================================================
А кому и любование австрийскими горами! И это - очень правильно. Только вот, чтобы никаких холокостов больше не возникало!
фото в кирхе есть символ покаяния. Бросилось в глаза случайно, ну и реакция спонтанная. 
Про игры в России это тоже символ. Символ того что ничего не случилось, ни захватов ни убийств. Это есть цель режима. Следующий шаг будет ослабление санкций, может какой фестиваль в Крыму. Ведь гулага тоже не было пока кто-то робко не высказался, или голодомора. 
Данному мероприятию есть аналог- олимпиада в фашистской Германии.  Понятно, каждый вкладывал свой смысл. Спортсмены свой, зрители свой, политическое руководство, ведущее захватнические войны свой. Ну и в чем отличие Путина от гитлера по Судетами и Крыму , по олимпиаде и футболу? По психологии, цели проведения. Этот вопрос ко всем. Хочу правду.
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути
================================================================



Добавка новенького  полуфантастического. Хотя, как знать. Маск может оказаться правым. И что тогда? Выстраивать новую религию? Поклоняться вселенскому компьютеру или его создателю?
Илон Маск: Человечество живет в компьютерной симуляции



Миллиардер, владелец Tesla и Space X Илон Маск заявил, что человечество живет в компьютерной симуляции. В скором времени он намерен доказать свою версию.
Впервые об этом Маск заявил два года назад во время конференции в Калифорнии. Теперь же он вновь повторил журналистам свою мысль. Он считает, что вероятность того, что человечество живет в реальном осязаемом мире очень мала. По его мнению, люди живут в одном из множества миров, созданных искусственным интеллектом, а на данный момент «вселенский» компьютер анализирует действия людей.

В настоящее время еще никто не смог доказать создание сознания у компьютерной системы и многие философы и футорологи не разделяют точку зрения Илона Маска. В то же время, у теории Маска есть и множество людей, которые поддерживали ее раньше и поддерживают теперь. Среди них математик эпохи Возрождения Рене Декарт, Ник Бустрем, Тор Грюнбаум и многие другие. Каждый человек имеет право решить, в каком же мире он живет – в компьютерном или реальном
(01-07-2018, 07:13)Бывший Лот Написал: [ -> ]Миллиардер, владелец Tesla и Space X Илон Маск заявил, что человечество живет в компьютерной симуляции. В скором времени он намерен доказать свою версию.
Впервые об этом Маск заявил два года назад во время конференции в Калифорнии. Теперь же он вновь повторил журналистам свою мысль. Он считает, что вероятность того, что человечество живет в реальном осязаемом мире очень мала. По его мнению, люди живут в одном из множества миров, созданных искусственным интеллектом, а на данный момент «вселенский» компьютер анализирует действия людей.

В настоящее время еще никто не смог доказать создание сознания у компьютерной системы и многие философы и футорологи не разделяют точку зрения Илона Маска. В то же время, у теории Маска есть и множество людей, которые поддерживали ее раньше и поддерживают теперь. Среди них математик эпохи Возрождения Рене Декарт, Ник Бустрем, Тор Грюнбаум и многие другие. Каждый человек имеет право решить, в каком же мире он живет – в компьютерном или реальном

он только сейчас посмотрел Тринадцатый этаж (1999)? остальные уже давно знают, что нас симулируют.
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути

(01-07-2018, 12:12)MyLogin Написал: [ -> ]
(01-07-2018, 07:13)Бывший Лот Написал: [ -> ]Миллиардер, владелец Tesla и Space X Илон Маск заявил, что человечество живет в компьютерной симуляции. В скором времени он намерен доказать свою версию.
Впервые об этом Маск заявил два года назад во время конференции в Калифорнии. Теперь же он вновь повторил журналистам свою мысль. Он считает, что вероятность того, что человечество живет в реальном осязаемом мире очень мала. По его мнению, люди живут в одном из множества миров, созданных искусственным интеллектом, а на данный момент «вселенский» компьютер анализирует действия людей.

В настоящее время еще никто не смог доказать создание сознания у компьютерной системы и многие философы и футорологи не разделяют точку зрения Илона Маска. В то же время, у теории Маска есть и множество людей, которые поддерживали ее раньше и поддерживают теперь. Среди них математик эпохи Возрождения Рене Декарт, Ник Бустрем, Тор Грюнбаум и многие другие. Каждый человек имеет право решить, в каком же мире он живет – в компьютерном или реальном

он только сейчас посмотрел Тринадцатый этаж (1999)? остальные уже давно знают, что нас симулируют.
=================================================================================
Похоже на то, что одна из святынь христианства - поддельная. Кстати, по житию святой Нины, просветительницы Грузии, плащаница закопана под священным деревом в Грузии (название места не помню, хотя когда-то про все это писал). Нина, якобы, племянница Георгия победоносца, увидела во сне Богородицу, которая приказала ей идти в Грузию и проповедовать там веру Христову. Она и отправилась... А плащаница была зарыта еще раньше. 

https://news.mail.ru/society/34115014/?frommail=1
 
Предполагая, что пятна на Туринской плащанице — это следы крови от ран, полученных Христом при распятии, мы с помощью экспериментов установили, что предполагаемое движение струй крови не согласуется с этими пятнами. Даже если предположить, что возможны различные ситуации, в которых происходило кровотечение (например, при перемещении тела или после смерти), они не только не документированы, но и для некоторых пятен нереальны.
Результаты исследования
Это, впрочем, не ставит точку в исследованиях плащаницы. То, как именно на нее были нанесены пятна, пока что остается загадкой.
И не лень людям "исследовать" средневековый фальшак.
Только бы маск не свихнулся раньше чем акции подорожают в 10 раз
(16-07-2018, 15:44)mark_ru Написал: [ -> ]И не лень людям "исследовать" средневековый фальшак.

ты же когда на бабу голую на фотке смотришь, не думаешь, о том, что она уже давно от спида сдохла Cool
(24-07-2018, 16:03)колян Написал: [ -> ]ты же когда на бабу голую на фотке смотришь, не думаешь, о том, что она уже давно от спида сдохла Cool

Так меня детали её биографии не волнуют, только эстетика!
(24-07-2018, 16:07)mark_ru Написал: [ -> ]
(24-07-2018, 16:03)колян Написал: [ -> ]ты же когда на бабу голую на фотке смотришь, не думаешь, о том, что она уже давно от спида сдохла Cool

Так меня детали её биографии не волнуют, только эстетика!

ну и их тоже, но всегда находятся злыдни, которые скажут, да она сдохла давно, да ещё и последнее письмо матери опубликуют, а то и фотку на смертном одре
А мне так верь во что хочешь. Но молча дома. И не заставляй детей.
И не делаймдругому того чего не желаешь себе.

Только нет таких вер.
Чтобы бедные люди не просили помощи у богатых людей, был придуман Бог.
©
https://ria.ru/science/20180818/15265153...yandex.com

Кто создал Вселенную: случай или сверхЪестественные силы?
Проф. Бернард Карр, друг и ученик Хокинга  Лекция в Институте физики РАН
tra-la-la [Изображение: buddy_offline.png] 

Сообщений: 6,805
Тем: 44
Зарегистрирован: Oct 2012 
Репутация: 151


#5,199
24-07-2018, 17:01

А мне так верь во что хочешь. Но молча дома. И не заставляй детей.
И не делаймдругому того чего не желаешь себе.

Только нет таких вер.

==================================================
По этой "вере" живет немало людей.
Ещё одна версия начала света, т.е.мира,в котором мы существуем.
----------------------------
Существование времени до Большого Взрыва
22.08.2018
3,6 тыс.
2,6 тыс.
4 мин 30 секунд
3,6 тыс. просмотров. Уникальные посетители страницы.
2,6 тыс. дочитываний, 72%. Пользователи, дочитавшие до конца.
4 мин 30 секунд. Среднее время дочитывания публикации.

Согласно новому исследованию, время, возможно, уже существовало до Большого Взрыва

[Изображение: scale_600]
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]Источник изображения: www.zoomit.ir
[/color]
[size=undefined]
Развитие современной космологии в последние годы позволило физикам лучше понять феномен Большого Взрыва. Тем не менее, теория Большого Взрыва сохраняет большую неопределенность, особенно в отношении появления Времени. Недавно ученые показали, что время могло возникнуть еще до Большого взрыва.
Предложенная в 1922 году физиком Александром Фридманом и официально представленная Каноном Жоржем Леметром в 1927 году теория Большого Взрыва подразумевает чрезвычайно быстрое расширение Вселенной из сингулярности. С начала 20 - го века, многие астрофизические наблюдения, начиная с открытия расширения Вселенной Эдвином Хабблом в 1929 году подтвердили многие предположения, образующих модель Большого взрыва.
Однако, несмотря на количество собранных данных, некоторые вещи в теории Большого Взрыва остаются непонятными для космологов. Прекрасным примером является Планковская эпоха - очень короткий период времени, продолжавшийся 10 -43 секунды после появления Вселенной. Другой загадкой, которая представляет собой активную область для исследований ученых является возникновение Времени.
Международная команда физиков (Дэвид Слоан, Тим А. Козловски, Флавио Меркати), возможно, пролила свет на некоторые тайны, касающиеся этой темы. В исследовании, опубликованном в престижном журнале "Physical Letters B" , авторы показали, что, рассматривая уравнения общей теории относительности Эйнштейна, возможно проследить хронологию Вселенной которая приводит не к сингулярности, а к «вывернутому наизнанку пространству-времени».
В текущей модели Большого Взрыва и в соответствии с уравнениями ОТО, около 13,7 млрд. лет назад, Вселенная сводилась до бесконечно малой и бесконечно плотной точки: сингулярности .[/size]

Цитата:«До Большого Взрыва, вся материя Вселенной была сжата, а ее плотность была бесконечной», - объяснял физик Стивен Хокинг во время своей лекции «О происхождении времени».
[size=undefined]
После публикации работы Эйнштейна по общей теории относительности Хокинг и математик Роджер Пенроуз в 1970 году продемонстрировали, что уравнений Эйнштейна недостаточно, когда речь идет об изучении сингулярности.
Хотя классическая модель Большого Взрыва запрещает рассматривать моменты, предшествующие ему, в последнее десятилетие с развитием теории квантовой гравитации становится все более популярной "физика, предшествующая Большому Взрыву". Одни гипотезы предполагают существование восходящей вселенной, иные - существование зеркальной вселенной, а также взаимодействующие вселенные в пределах мультивселенной.
Авторы публикации показывают, что проблема, связанная с сингулярностью, вытекает из противоречивых свойств времени, описываемых теорией относительности. Отринув идею существования сингулярности, физики пересмотрели текущую модель сжатия времени-пространства.
В этой новой теории физика Большого Взрыва неизменна с момента появления Вселенной. Но вместо сингулярности авторы описывают то, что они называют «точкой Януса», по аналогии с двуликим римским богом.

[Изображение: scale_600]
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]Источник изображения: www.livescience.com

Перематывая время назад к первоначальному моменту появления Вселенной, текущие относительные положения и масштабы компонентов Вселенной постепенно сплющиваются до двумерной поверхности. Затем, минуя точку Януса, двумерная поверхность снова становится объемной 3D Вселенной, только "вывернутой наизнанку". Помимо существования Вселенной перед Большим Взрывом, это также означает, что Время также существовало до появления нашей нынешней Вселенной.
Идея «перевернутой Вселенной» не нова. Для описания потенциальной эпохи, предшествующей Большому Взрыву, уже предложено несколько инвертированных пространственно-временных моделей. Однако, до сих пор эти модели не дали удовлетворительного решения проблемы начальной сингулярности, просто описывая пространство-время за рамками этой сингулярности. В своем исследовании авторы предлагают новое решение, непосредственно обращаясь к сингулярности.
Более того, в отличие от некоторых моделей вселенных эта модель соответствует общей теории относительности.[/size][/color]
Цитата:«Мы не вводим никаких новых принципов или изменений в положения общей теории относительности Эйнштейна - мы просто переосмысливаем уравнения, связанные с компонентами пространства-времени», - говорит Слоан.
[size=undefined]
Авторы заключают, что еще предстоит много работы для уточнения, правильной идентификации и определения этой новой модели, но это может иметь глубокие последствия в симметрии частиц, а также потенциального существования изначальной Вселенной, состоящей из антивещества.
[/size]
Еще одна версия причины нашего существования на планете. Т. к. у меня лет 10 назад выходила книга "Тайны происхождения человека", то я как бы "в теме". Поэтому могу слегка уточнить эту версию: Генетический сбой по предположениям учёного большинства произошел не случайно, а от того,что предок человека жил около Великого Африканского разлома, там, где и сейчас всё еще повышенная радиация. Кстати, большинство самых древних следов первичной деятельности человека находят именно там. 
https://www.kp.ru/daily/26872.4/3914667/
  А дальше - статья "Ученые пришли к выводу: человек - это ошибка природы"

Причины, по которым человек стремительно выдвинулся из царства животных и превратился в разумное существо, до сих пор были непонятны ученым. Еще каких-то 3 миллиона лет назад мы ничем не отличались от остальных приматов. Наши предки скакали по деревьям и имели объем мозга 330-400 кубических сантиметров - точно такой же, как у современных шимпанзе. Однако затем в группе наших предков, которых называют австралопитеками произошло нечто странное: за короткий по историческим меркам период времени - 1 миллион лет, - объем мозга увеличился в 3-4 раза и достиг почти современных значений (1200 кубических см. и более). Эта стремительная эволюция очень хорошо прослеживается по ископаемым останкам.
Что же произошло? Раскрыть эту тайну взялась команда генетиков под руководством профессора Пьера Вандерхагена из Брюссельского свободного университета (Бельгия). Ученые предположили, что увеличение мозга связано с мутацией генов, которые включаются на стадии развития эмбриона. Потому что именно тогда происходят ключевые этапы формирования мозга.
Профессор Вандерхаген и его коллеги принялись искать специфические гены, которые есть у человека, но отсутствуют у остальных животных. Выяснилось, что вопреки «Собачьему сердцу» Булгакова, за очеловечивание отвечает не гипофиз, а особое семейство генов под кодовым названием NOTCH2NL. Это вариант древнего гена NOTCH, который присутствует у всех животных и регулирует количество нейронов головного мозга.
Шизофрения - горе от ума
Но людям необыкновенно повезло: однажды у нашего общего с обезьянами предка при копировании ДНК случайно произошло дублирование NOTCH. Но эта версия гена оказалась нерабочей. Она и сейчас присутствует у горилл и шимпанзе, но никак себя не проявляет. А вот у австралопитеков 3 миллиона лет назад случилось еще одно ошибочное дублирование фрагмента ДНК и получился тот самый NOTCH2NL, который сыграл роль мощнейшего интеллектуального допинга. Новый ген вызвал взрывной рост числа нейронов и увеличение коры головного мозга - той части нашего «чердака», которая отвечает за способность к разговорной речи, образному мышлению и креативные возможности. Такие же гены были обнаружены у наших двоюродных братьев неандертальцев и денисовцев.
Однако стремительная эволюция головного мозга имеет и свою темную сторону. Вандерхаген и его коллеги полагают, что 3 миллиона лет эволюции слишком мало, чтобы новые гены, ответственные за очеловечивание, работали идеально. Выяснилось, что они виноваты за такие сбои в развитии мозга, как микроцефалия (уменьшение размеров черепа и мозга) или макроцефалия - наоборот - чрезмерное его увеличение. Кроме того, бельгийские ученые считают, что именно эта генетическая революция привела к появлению у людей таких заболеваний, как шизофрения и аутизм.
так, говорите, мозги есть только у неандертальцев и у деникинцев? ну-ну...
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути

(24-08-2018, 17:23)MyLogin Написал: [ -> ]так, говорите, мозги есть только у неандертальцев и у деникинцев? ну-ну...
===========================================================
Мозги-то есть почти у всех. Но только разные. Самые интересные - у муравьев и пчел, создавших свои цивилизации.
(24-08-2018, 19:55)Бывший Лот Написал: [ -> ]===========================================================
Мозги-то есть почти у всех. Но только разные. Самые интересные - у муравьев и пчел, создавших свои цивилизации.

самые "интересные" - у тех, кто может сравнить себя с муравьями и пчелами и назвать их сообщества цивилизациями.
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути

(24-08-2018, 20:16)MyLogin Написал: [ -> ]
(24-08-2018, 19:55)Бывший Лот Написал: [ -> ]===========================================================
Мозги-то есть почти у всех. Но только разные. Самые интересные - у муравьев и пчел, создавших свои цивилизации.

самые "интересные" - у тех, кто может сравнить себя с муравьями и пчелами и назвать их сообщества цивилизациями.
====================================================================
Жизнь муравьев в "своем сообществе" настолько разнообразна, и при этом место каждого муравья настолько строго  определяется в жизненной вертикали его должностью, что вместо слова сообщество невольно напрашивается термин цивилизация. Не человеческая, а своя, муравьиная. И хотя со времен Платона ее пытаются изучать, человечья наука постигла лишь самую поверхностную ничтожную часть муравьиной жизни, языка на котором муравьи общаются и т. п.  Главные поразительные открытия - впереди.
"вот я, вот я, превращаюсь в муравья!" (с)

https://www.youtube.com/watch?v=J41atWn3Opg
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 
Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути

Вот уж гордыня превыше всего у этого временного правителя русским православием. Мало ему дворцов в Переделкино и под Геленджиком, так еще центр Сергиева Посада пожелал снести, чтобы выстроить свой "Ватикан". Одно дело Казанский собор в подражание храма апостола Петра по велению царя Павла выстроить - так то было на месте разрушавшейся церкви, а тут-то зачем город рушить! Я был там не раз - милый провинциальный городок.

Город под снос: какие здания в Сергиевом Посаде хочет уничтожить РПЦ ради проекта «Русского Ватикана»
===============================================================================
   Я -то сам ничуть не сомневаюсь в достоверности процентов 75-80 того, что рассказано в Ветхом Завете. Нынче постепенно это рассказанное подтверждается.

https://www.spb.kp.ru/daily/26887.4/3931622/?from=nnn
 

Найдены доказательства того, что Моисей 40 лет водил евреев по пустыне
Исход был: археологи, похоже, обнаружили руины лагеря, который устроили сбежавшие из Египта представители избранного народа, на пути к земле обетованной [видео]
ВЛАДИМИР ЛАГОВСКИЙ
Поделиться:
FlipЕжедневная рассылка новостей KP.RU
 
Комментарии: comments50

[img=629x0]https://s11.stc.all.kpcdn.net/share/i/12/10627815/inx960x640.jpg[/img]Исход евреев из Египта - отнюдь не вымысел. Наконец-то нашлось подтверждение.
Изменить размер текста:AA
Подозрительные руины, которые вполне могли бы быть останками походного лагеря, возведенного странствующими вместе с Моисеем евреями, обнаружены в пустыне в долине реки Иордан. Как сообщает Daily Mail, их нашли израильские археологи, ведомые доктором Давидом Бен-Шломо (David Ben-Shlomo) из Университета Ариэль (Ariel University) и его американским коллегой Ральфом Хоукинсом (Ralph Hawkins) из Университета Аверетта (Averett University). Ученые считают находку сенсационной. Ведь она, по их мнению, свидетельствует, что исход евреев из Египта надо признать реальным событием.
[img=569x0]https://s10.stc.all.kpcdn.net/share/i/4/1574265/wx1080.jpg[/img]
Руины, которые археологи называют останками походного лагеря убежавших евреев.
[img=569x0]https://s15.stc.all.kpcdn.net/share/i/4/1574266/wx1080.jpg[/img]
Еще руины - в очень унылой местности.
Исход — библейское предание. Но был ли он на самом деле? Неизвестно. Никаких материальных или исторических подтверждений не найдено. Лишь из Библии известно, что Моисей вывел из Египта более миллиона евреев — 600 тысяч мужчин и членов их семей. Освободил их от рабства. По воле Бога долго плутал с избранным народом по синайской пустыне, пока не привел в землю обетованную — Ханаанскую — к берегу Иордана у горы Нево. Там Моисей и умер.
[img=569x0]https://s14.stc.all.kpcdn.net/share/i/4/1574268/wx1080.jpg[/img]
Предположительный маршрут евреев из Египта в землю обетованную.
Развалины сложенных из камней стен археологи обнаружили в 8 километров от Иерихона - как раз на предполагаемом пути евреев. Руинам — более 3 тысяч лет. Примерно в это время, что называется, в среднем, исход и состоялся. Предполагаемый разброс дат превышает тысячу лет - от 2100 до 1050 года до нашей эры.
Скептики, конечно, сомневаются, что развалины — те самые — останки временного лагеря. Мол, стены — эдакие ограждения для скота и от диких зверей — могли возвести какие-нибудь кочевники. Но подобные возражения не останавливают археологов. Они продолжают раскопки и грозятся найти более убедительные доказательства.
[img=569x0]https://s9.stc.all.kpcdn.net/share/i/4/1574267/wx1080.jpg[/img]
Раскопки на месте походного лагеря, обустроенного более 3 тысяч лет назад.
КСТАТИ О МОИСЕЕ
Ученые нашли условия, при которых фантастическое бегство евреев от войска фараона сквозь «расступившиеся воды» стало похожим на правду
И гнал Господь море сильным восточным ветром
Событие, описанное в 14-ой главе библейской книги "Исход", не может не будоражить воображение. Якобы Красное море расступилось перед евреями, которых Моисей уводил из египетского рабства. Они прошли по дну и тем спаслись от неминуемой расправы, которую готовили преследователи - воины фараона и сам фараон, пожалевший, что отпустил евреев.
[img=569x0]https://s15.stc.all.kpcdn.net/share/i/4/1574269/wx1080.jpg[/img]
К исходу приобщился и Айвазовский, изобразивший евреев убегающих по дну моря.
Моисею, конечно, помог Бог. И этим, собственно, все легко объясняется. "Есть ли что трудное для Господа?" (Быт. 18), - говорил он сам, правда, по другому поводу. Однако народ, а избранный - чаще других, интересуется: могло ли такое чудо произойти на самом деле? А если могло, то как и где?

Ответ дали американские специалисты из Национального центра атмосферных исследований (National Center for Atmospheric Research (NCAR) и Университета Колорадо (University of Colorado at Boulder (CU). Они вроде бы нашли вполне правдоподобное объяснение феномену — а именно появлению прохода сквозь море.
- Разгадка таится в словах "Исхода", - объяснял один из авторов исследования Карл Дрюс. Вот они — эти слова:
«…и гнал Господь море сильным восточным ветром всю ночь и сделал море сушей, и расступились воды. И пошел народ Израиля среди моря по суше: воды же были им стеной по правую и по левую сторону...»
По мнению ученого, сильный восточный ветер и стал причиной удивительного явления — он буквально сдул воду. В результате обнажился некий перешеек, по которому смогли пройти люди.
[img=569x0]https://s16.stc.all.kpcdn.net/share/i/4/1574270/wx1080.jpg[/img]
Проход по дну, образованный сильным и продолжительным восточным ветром.
Не то море, а другое
Наивно полагать, что ветер — даже ураганный - мог сдуть Красное море.
Поэтому авторы исследования «вывели» убегающих евреев на берег Чермного моря - то есть, «Камышового». Возможен и такой перевод библейского текста. Кстати, и по-английски названия созвучны: Red Sea - Красное море, Sea of Reeds - Камышовое море.
Иными словами, ученые перенесли «брод» чуть южнее Средиземного моря — в лиманы, которые имелись в дельте Нила. Один из них находился около древнего города Танис. Назывался озером Танис.
Перенос исхода - из моря в озеро - конечно, слегка умаляет масштаб чуда. Но не настолько, чтобы уж совсем ему не изумиться.

Найдены доказательство того, что Моисей 40 лет водил евреев по пустыне.
Успеть смыться за 4 часа
По снимкам со спутников и по имеющейся археологической информации Дрюс и его соратник Вэйчин Хань прикинули, какой могла быть местность три тысячи лет назад. И определили, что дно озера-лимана в некоторых местах было похоже на валик. А он-то и мог обнажиться от ветра. С помощью компьютера Дрюс и Хань определили, каким образом.
- Мы проводили моделирование очень близко к тексту "Исхода", - уверяли ученые. Их заключение: восточный ветер, дующий примерно 12 часов со скоростью 101 километр в час, способен раздвинуть воды и создать проход от одного берега до другого. Это - примерно 5 километров. Суша могла бы продержаться около 4 часов, затем резко скрыться. Что, собственно, и произошло:
«Погнались Египтяне, и вошли за ними в середину моря все кони фараона, колесницы его и всадники его...и к утру вода возвратилась в свое место; а Египтяне бежали на встречу воде. Так потопил Господь Египтян среди моря… И вода возвратилась и покрыла колесницы и всадников всего войска фараонова, вошедших за ними в море; не осталось ни одного из них…»
[img=569x0]https://s9.stc.all.kpcdn.net/share/i/4/1574271/wx1080.jpg[/img]
На самом деле евреи перешли не море, а лиман в дельте Нила.

---------------------
Моё примечание: число 40 часто используется для рассказа о каком-либо событии во всех трёх религиях. Вполне возможно, что евреи бродили не 40 лет. Достаточно и четырех. Когда-нибудь  протяженность и этого блуждания будет установлена.
Лоту.

Возможно это была группа племен.
В этом деле много неясностей.
Иврит использует арамейскую письменность, принятую около V века до нашей эры.
Более раннее палеоеврейское письмо (производное от финикийского, X век до нашей эры) использовалось в Иудее и Самарии. Самаритяне применяют его и сейчас.
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути

(03-10-2018, 18:21)darwin Написал: [ -> ]Лоту.

Возможно это была группа племен.
В этом деле много неясностей.
Иврит использует арамейскую письменность, принятую около V века до нашей эры.
Более раннее палеоеврейское письмо (производное от финикийского, X век до нашей эры) использовалось в Иудее и Самарии. Самаритяне применяют его и сейчас.
============================================================================
Уважаемый darwin,  спасибо за напоминание про самаритян. Хотя я не раз использовал знаменитую притчу Христову как индикатор для распознавания "свой-чужой", никогда не задумывался о настоящем самаритян. А они, как оказалось, живы-здоровы и число их аж 720 человек. При этом они продолжают быть носителями языка. Как говорит мой юный внук: "Это - сильно!". Это вроде наших юкагиров и водей.
(03-10-2018, 19:19)Бывший Лот Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути
(03-10-2018, 18:21)darwin Написал: [ -> ]Лоту.

Возможно это была группа племен.
В этом деле много неясностей.
Иврит использует арамейскую письменность, принятую около V века до нашей эры.
Более раннее палеоеврейское письмо (производное от финикийского, X век до нашей эры) использовалось в Иудее и Самарии. Самаритяне применяют его и сейчас.
============================================================================
Уважаемый darwin,  спасибо за напоминание про самаритян. Хотя я не раз использовал знаменитую притчу Христову как индикатор для распознавания "свой-чужой", никогда не задумывался о настоящем самаритян. А они, как оказалось, живы-здоровы и число их аж 720 человек. При этом они продолжают быть носителями языка. Как говорит мой юный внук: "Это - сильно!". Это вроде наших юкагиров и водей.
Уважаемый Лот, Самария в то время была достаточно большим образованием. Больше, чем южное царство.
Ассирийцы пленили около сорока тысяч (это те самые десять потрерянных колен) из миллионного населения. Веровало местное население в то время в Ваала. Скорее всего, иудеи были сектой среди других племен. Да и в Иудее идолопоклонстово широко практиковалось (моджно даже сказать, это было основной религией). Только после вавилонского плена, может быть с подачи Кира, начали вводить новую религию.
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути

(03-10-2018, 19:26)darwin Написал: [ -> ]
(03-10-2018, 19:19)Бывший Лот Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути
(03-10-2018, 18:21)darwin Написал: [ -> ]Лоту.

Возможно это была группа племен.
В этом деле много неясностей.
Иврит использует арамейскую письменность, принятую около V века до нашей эры.
Более раннее палеоеврейское письмо (производное от финикийского, X век до нашей эры) использовалось в Иудее и Самарии. Самаритяне применяют его и сейчас.
============================================================================
Уважаемый darwin,  спасибо за напоминание про самаритян. Хотя я не раз использовал знаменитую притчу Христову как индикатор для распознавания "свой-чужой", никогда не задумывался о настоящем самаритян. А они, как оказалось, живы-здоровы и число их аж 720 человек. При этом они продолжают быть носителями языка. Как говорит мой юный внук: "Это - сильно!". Это вроде наших юкагиров и водей.
Уважаемый Лот, Самария в то время была достаточно большим образованием. Больше, чем южное царство.
Ассирийцы пленили около сорока тысяч (это те самые десять потрерянных колен) из миллионного населения. Веровало местное население в то время в Ваала. Скорее всего, иудеи были сектой среди других племен. Да и в Иудее идолопоклонстово широко практиковалось (моджно даже сказать, это было основной религией). Только после вавилонского плена, может быть с подачи Кира, начали вводить новую религию.
============================================================================
Да! Эти события я описывал в своем "Современном пересказе Библии". Приятно встретить человека, который о них знает со многими подробностями. Кстати, Кир  вёл себя в Вавилоне поразительно благородно не только с евреями. Когда умерла престарелая Нитокрис, он устроил почетнейшие похороны и объявил траур.
Спасибо и Вам за оценку моих, более чем скромных познаний в истории.
Кир был, несомненно, выдающимся "государственником". Мне кажется, римляне с их "разделяй и властвуй" уступают Киру с его "направляй и властвуй".
Кир переложил бремя управления окраинамм на местных царьков при полном их контроле. Тот же Ездра, представитель в "южном федеральном округе" отлично справился со своей задачей. Книга Ездры - увлекательное чтение. Возвращающиеся из плена с кучей добра, золота, караванами, да еще и рабами впридачу. Похоже на миссию ООН в регионы с нестабильной обстановкой.
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути

(03-10-2018, 19:59)darwin Написал: [ -> ]Спасибо и Вам за оценку моих, более чем скромных познаний в истории.
Кир был, несомненно, выдающимся "государственником". Мне кажется, римляне с их "разделяй и властвуй" уступают Киру с его "направляй и властвуй".
Кир переложил бремя управления окраинамм на местных царьков при полном их контроле. Тот же Ездра, представитель в "южном федеральном округе" отлично справился со своей задачей. Книга Ездры - увлекательное чтение. Возвращающиеся из плена с кучей добра, золота, караванами, да еще и рабами впридачу. Похоже на миссию ООН в регионы с нестабильной обстановкой.
========================================================================
Да, это - точно!. Вы наверняка знаете и происхождение Кира. Это - великое сказание! Жаль только, что конец его жизни был смазан. 
А Ездра, стал не только государственным деятелем, но и, скорей всего, прекрасным редактором книг Завета. А как великолепно описано строительство городской стены: указаны все строители поименно!.
(03-10-2018, 20:12)Бывший Лот Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути
(03-10-2018, 19:59)darwin Написал: [ -> ]Спасибо и Вам за оценку моих, более чем скромных познаний в истории.
Кир был, несомненно, выдающимся "государственником". Мне кажется, римляне с их "разделяй и властвуй" уступают Киру с его "направляй и властвуй".
Кир переложил бремя управления окраинамм на местных царьков при полном их контроле. Тот же Ездра, представитель в "южном федеральном округе" отлично справился со своей задачей. Книга Ездры - увлекательное чтение. Возвращающиеся из плена с кучей добра, золота, караванами, да еще и рабами впридачу. Похоже на миссию ООН в регионы с нестабильной обстановкой.
========================================================================
Да, это - точно!. Вы наверняка знаете и происхождение Кира. Это - великое сказание! Жаль только, что конец его жизни был смазан. 
А Ездра, стал не только государственным деятелем, но и, скорей всего, прекрасным редактором книг Завета. А как великолепно описано строительство городской стены: указаны все строители поименно!.
Все дело в налогах. Учет и контроль. "Госслужащие" шли по одной статье, обыватели - по другой. Ветхий Завет писался в Вавилоне. Думаю, заслуги Кира в создании этого труда недооценены. Это и "Малая земля" и "Возрождение" и "Целина". Странное дело. Помнят Брежнева и не помнят пересказчиков эпопеи. Помнят пересказчика Ездру и не помнят автора труда Кира.
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути

(03-10-2018, 20:22)darwin Написал: [ -> ]
(03-10-2018, 20:12)Бывший Лот Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути
(03-10-2018, 19:59)darwin Написал: [ -> ]Спасибо и Вам за оценку моих, более чем скромных познаний в истории.
Кир был, несомненно, выдающимся "государственником". Мне кажется, римляне с их "разделяй и властвуй" уступают Киру с его "направляй и властвуй".
Кир переложил бремя управления окраинамм на местных царьков при полном их контроле. Тот же Ездра, представитель в "южном федеральном округе" отлично справился со своей задачей. Книга Ездры - увлекательное чтение. Возвращающиеся из плена с кучей добра, золота, караванами, да еще и рабами впридачу. Похоже на миссию ООН в регионы с нестабильной обстановкой.
========================================================================
Да, это - точно!. Вы наверняка знаете и происхождение Кира. Это - великое сказание! Жаль только, что конец его жизни был смазан. 
А Ездра, стал не только государственным деятелем, но и, скорей всего, прекрасным редактором книг Завета. А как великолепно описано строительство городской стены: указаны все строители поименно!.
Все дело в налогах. Учет и контроль. "Госслужащие" шли по одной статье, обыватели - по другой. Ветхий Завет писался в Вавилоне. Думаю, заслуги Кира в создании этого труда недооценены. Это и "Малая земля" и "Возрождение" и "Целина". Странное дело. Помнят Брежнева и не помнят пересказчиков эпопеи. Помнят пересказчика Ездру и не помнят автора труда Кира.
===============================================================================
Вряд ли так. Кир был носителем зароастризма. Это - уже отход от языческого многобожия. И построением чужих религий он вряд ли увлекался. А в Вавилоне до прихода Кира были кружки пригнанных из Иерусалима, читавшие книги Завета. И эти кружки приняли зароастризм как родственную религию. Не зря же потом к новорожденному Иисусу придут три зороастрийских "мага", т . е. священника, для вручения ему "даров". Это символизировало как бы передачу эстафетной палочки от более древней религии создателю новой.
Зороастризм не вполне язычество. Переход от многих божеств к одному в те времена и в том контексте вполне закономерен. Вместо вольницы бахусов, венер, ваалов, молохов - единоначалие. Думаю, Кир это понимал. Я бы даже сказал, что Ездра это такой пехотинец Кира.
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути

(03-10-2018, 21:06)darwin Написал: [ -> ]Зороастризм не вполне язычество. Переход от многих божеств к одному в те времена и в том контексте вполне закономерен. Вместо вольницы бахусов, венер, ваалов, молохов - единоначалие. Думаю, Кир это понимал. Я бы даже сказал, что Ездра это такой пехотинец Кира.
===============================================================================

Да, зороастризм - совсем не язычество. А "Ездра - пехотинец Кира" - отличный образ. Насчет зороастризма - мне очень жалко современный Иран, точнее, последнего шаха Резу Пехлеви, который постепенно выдавливал исламских фундаменталистов  и во всю создавал кружки "древней религии персов" - зороастризма.Кстати, это,т. е. исламская революция. - результат одной из первых крупных политических ошибок США на Востоке после Второй мировой войны. Был цивилизованный, отличный летчик, спокойный шах, позволявший иранским девицам ходить по улицам городов в миниюбках, а после его свержения получили на много лет чёрт-те что!
Сюда еще Ливию и Турцию.
Ливан, Сирию.
Это все Ваши друзья постарались.
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути

(03-10-2018, 21:37)darwin Написал: [ -> ]Сюда еще Ливию и Турцию.
Ливан, Сирию.
Это все Ваши друзья постарались.
=============================================================================
Дорогой darwin, Вы ошибаетесь. Мои друзья к мировому злу не имеют никакого отношения. А те, кого Вы имеете в виду, натворили по гениальной поговорке Черномырдина : "хотели, как лучше, а получилось - как всегда".
Дорогой Лот, религия одна из составляющих функционирования общества.
Было востребовано язычество, практиковали его. На определенном этапе стало востребованым единобожее.
Нужен был умеренный ислам, пожалуйста. Потребовался фундаментализм, внедрили фундаментализм. Массы нужно направлять в нужное русло. Это и есть эффективный менеджмент.
Не думаю, что ведущие специалисты в области мировой политики могут позволить пустить это дело на самотек.
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути

(04-10-2018, 06:20)darwin Написал: [ -> ]Дорогой Лот, религия одна из составляющих функционирования общества.
Было востребовано язычество, практиковали его. На определенном этапе стало востребованым единобожее.
Нужен был умеренный ислам, пожалуйста. Потребовался фундаментализм, внедрили фундаментализм. Массы нужно направлять в нужное русло. Это и есть эффективный менеджмент.
Не думаю, что ведущие специалисты в области мировой политики могут позволить пустить это дело на самотек.
====================================================================================
Конечно же, согласен с Вами. Но только процентов на 75. 25% - это ошибки "ведущих специалистов в области мировой политики".
Ибо они - всего навсего человеки. А человекам свойственно порой допускать ошибки в расчетах. Иногда, пусть и редко, - роковые. 
История, которую изучают в школах, в значительной степени состоит из перечня роковых ошибок. Не будь их, мы бы давно построили рай на Земле. Последняя ошибка - анекдотическая: ну кто мог подумать, что кому-то из космонавтов взбредет в голову мысль просверлить дырочку, через которую улетучится воздух на МКС! Сумированные эти ошибки невольно наводят на мысль о замысле Божием, который пока не постижим людским разумом. А пока  вся мировая история развивается по формуле Черномырдина: "Хотели как лучше, а получилось - как всегда". 
Личный пример: Одно из самых мощных издательств РФ - АСТ, почти год уговаривает меня писать книгу о Довлатове. Я отверг уже три договора. Прислали четвертый. Сложность еще и в том, что главный уговорщик - мой хороший приятель. Недели три назад я летел вдвоем с Андреем Арьевым, близким российским другом Довлатова и соредактором журнала "Звезда", в Ульяновск. Почти весь полет уговаривал его писать эту книгу. Он наотрез отказался. Похоже, что придется поддаться уговорам АСТ. Хотя и понимаю, что это, скорей всего, станет одной из моих роковых ошибок, которых и так-то уже допустил немало!
Дорогой Лот, почему бы и в самом деле не написать о Довлатове.
Интересно будет взглянуть на Довлатова в Вашем изложении.[Изображение: 250f21c17db9db53169aada3ef014248.jpg]
(22-05-2018, 14:45)Yrizme Написал: [ -> ]
(22-05-2018, 06:05)Бывший Лот Написал: [ -> ]Одна из версий, всё чаще высказываемая в последнее десятилетие. 

Вселенная оказалась компьютерной игрой абсолюта.
Такую гипотезу высказала международная группа учёных, в которую входят астрономы, физики и специалисты по теории игр. Предположение возникло не на ровном месте, а как результат анализа множества совпадений в устройстве Вселенной. Прежде всего, это бросающийся в глаза антропный принцип построения окружающего мира. Физические константы, массы частиц, трёхмерность пространства, величина гравитационной постоянной и вытекающие из этого последствия в виде эволюции материи в направлении рождения звёзд и галактик. Последовавшее за этим появление тяжёлых химических элементов, позволившее зародиться планетам, а вместе с ними и жизни на Земле.
Мало того, мир оказался устроен так, что на протяжении миллиардов лет наше дневное светило является чрезвычайно стабильной звездой, а страшные сказки о том, что яркость его постепенно растёт и через некоторое время все океаны превратятся в пар является не более чем страшилкой, так как каждый год наша планета отдаляется от Солнца на 15 сантиметров, что полностью компенсирует постепенное увеличения светимости нашей звезды.
Удивительным является так же тот факт, что наша солнечная система за последние пару миллиардов лет не оказалась в опасной близости ни от одной сверхновой, которая могла бы легко стерилизовать поверхность нашей планеты.
К чему я всё это говорю? А к тому, что антропный принцип построения Вселенной предполагает наличие разумного начала, которое создало её под нас. Называйте это как хотите, богом, абсолютом, сверхразумом, суть от этого не меняется.
И здесь на ум приходит огромное количество компьютерных игр, где человек может взять на себя функции творца и опекуна своего творения. Игры могут быть разными по уровню сложности, по насыщенности возможностями и дополнительными параметрами для создаваемой виртуальной реальности. Можно задать форму, цвет, звук, да, все что угодно, всё что доступно вашему процессору и видеокарте.
Вот по аналогии с компьютерными играми такого типа напрашивается вывод о том, что наша Вселенная это своего рода «игрушка» разумной Вселенной, которая имеет свой «суперкомпьютер» с «видеокартой» невиданной мощности. Правда уровень возможностей здесь разный, наш «игрок» может создавать для себя то, о чём мы даже мечтать не можем, детализация игр абсолюта настолько велика, что помыслить о таких масштабах не в состоянии даже самый завзятый геймер.
И Здесь вполне вероятно, что «игра» построена так, что мы являемся единственной разумной жизнью во Вселенной, больше того, возможно жизни нигде кроме Земли нет, а «суперигрок» ведёт нас к тому, что мы будем колонизировать Вселенную, заселяя новые миры и открывая новые земли по аналогии с эпохой Великих географических открытий. Для чего это нужно нашему абсолюту? Трудно сказать, возможно, это то, от чего он испытывает аналог нашего удовольствия. Хотя вообще очень трудно использовать знакомые нам эмоции для описания ощущений кого-то значительно более разумного, нежели ты сам.

Забавно, а еще несколько лет назад видел статью каких-то ученных (не британских!), что человек одна большая колония микробов с коллективным разумом ) и вывод интересный, что поэтому понятия "Воля", "Выбор" и так далее илюзорны по своей сути

(04-10-2018, 07:46)darwin Написал: [ -> ]Дорогой Лот, почему бы и в самом деле не написать о Довлатове.
Интересно будет взглянуть на Довлатова в Вашем изложении.[Изображение: 250f21c17db9db53169aada3ef014248.jpg]

Увы, наша жизнь, как и все наши познания о мире, соответствует этой Вашей картинке. А потому место Богу найдется всегда.
[Изображение: 43828287_10217710660144205_4805841415202...e=5C56B3EC]
Я есмь путь и истина и жизнь;
никто не приходит к Отцу, как только через Меня.

В Библии все не так

Никаких вычитаний с дробями